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大话西游和梦幻西游哪个比较好玩_大话西游和梦幻西游哪个好玩端游

  • 2023-12-15 03:51:36
  • 来源:编辑铺
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大话西游和梦幻西游哪个比较好玩

个人我推荐梦幻西游。

从画风而言:梦幻西游,风格比较擅长Q版,那是卡通形象更哲理。大话西游,风格占优势写实风许多。

从人物属性来讲:梦幻西游在人物属性上比大话2多了活力值和愤怒值,比较好实惠的应该是活力值,人物有活力值可以不烹饪、炼药、和地摊。建议使用烹饪技能后,依据什么人物等级的不同,可以不提出相同等级的食品,炼药技能这个可以自己炼自出药材来,摆摊卖东西那是这个可以挂机卖东西和卖召唤兽的技能。而每建议使用一次这三种技能后,活力值都会逐渐下降相对应数量,活力少于10时就不可以使用这三种技能。这样的话玩家是可以是从摆滩把烹饪出来的食品和炼药出的药品给卖出来。比大话2更具有生活的概念。

从战斗系统来说:在战斗上,以外大话2损毁的五行相克的特色外,梦幻西游再新增了一个战斗阵法的概念,在战斗和刷图中这个可以中,选择差别的阵法,二十多个阵法之间的克制确实是相互之间的,平衡的很好。阵型有所不同,在战斗中所取得的成效确实是有所不同的。人组队玩的玩家并没有那你单调,无形中人组队的花样边多了,导致阵型的选择在战斗中很可能才能产生特殊能量的效果,也让玩家更趋近于于组队战斗,游戏互动性更进一步增加。综合以上分析梦幻西游是比大话西游去做得更细致,更完美,更条件现代人的风格,所以才梦幻西游更好玩啊。

大话西游手游和梦幻西游手游哪个更好玩

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梦幻和大话哪个更有可玩性

个人推荐一下梦幻西游。

从画风来讲:梦幻西游,风格偏向Q版,是卡通形象更深刻。大话西游,风格占优势写实风更大。

从人物属性可以说:梦幻西游在人物属性上比大话2多了活力值和愤怒值,都很实用的是活力值,人物有活力值这个可以烹饪、炼药、和摆滩。建议使用烹饪技能后,依据人物等级的不同,这个可以做出决定完全不同等级的食品,炼药技能也可以自己炼自出药材来,摆滩应该是这个可以挂机卖东西和卖召唤兽的技能。而每不使用一次这三种技能后,活力值都会下降相对应数量,活力少于10时就不是可以使用这三种技能。这样的玩家也可以通过收东西把烹饪不出来的食品和炼药出来的药品给卖给别人。比大话2更具有生活的概念。

从战斗系统而言:在战斗上,除了大话2损毁的五行相克的特色外,梦幻西游新增了一个战斗阵法的概念,在战斗和法驱中也可以选择类型不同的阵法,二十多个阵法之间的克制也相互的,平衡的很好。阵型相同,在战斗中所取得的成效都是有所不同的。人组队玩的玩家继续这样单调,无形中下副本的花样边多了,而阵型的选择在战斗中很有可能产生特殊的方法的效果,也让玩家更方向变化于组队战斗,游戏互动性更进一步可以提高。综上可知梦幻西游是比大话西游要做得更加细致,更仙魔无界,更条件符合现代人的风格,所以梦幻西游更最好玩。

你认为是《大话西游》好玩还是《梦幻西游》

大话最好玩,毕竟不可能玩梦幻啊

大话西游手游和梦幻西游手游哪个好玩

一,大话比较最好玩,简单的方法,大话战斗节奏快,都很省点,第二,大话有着古意盎然的风格,流露出了国画色彩,并且情节不光轻松搞笑还不缺很感人.相比之下,梦幻人物全是Q版风格,头大脖子细..大话中最具特色的那是复活系统,这是别的网游还没有的。

二、游戏的操作简单。不管是大话西游2还是梦幻西游用一只鼠标全部也可以接受游戏中所有的的操作。不过游戏中的快捷键也非常容易记的。梦幻西游中人物的行走比大话2你操作下来就更方便了,大话2还分正常走路和跳绳,即鼠标左键是只是走路,鼠标右键为跑步,现在梦幻里面就仅有跑了,只需用鼠标左键点到你会路过就行了。在大话2中人物基本都也是用跑的,是没有人很乐意慢吞吞的走,所以才梦幻里面能去掉了走路啊是一个很明智之人的举动。玩家聊天上的方便。进入游戏后,光标大都不自动在聊天说话栏暴闪,让玩家一看就清楚那里是聊天说话的地方,不需要拿鼠标去点一下一起聊天栏然后把才能输入文字。看地图的方便。先打开地图后,人物在地图应该是一个很扎眼的小红球,而地图则是真实场景的一个缩小图,玩家很难找准目标地方。大话2然后打开地图还要按下alt 1的组合键,而梦幻西游只不需要按下tab键见能先打开当前地图,也那是你左手的小指头只需向左边轻就完了。再确认人物和NPC的方便,很多游戏中要会显示NPC和人物名字要首先按住alt键,而大话2和梦幻西游就不不需要按有什么键才能显示人物和NPC名称。大话2中,如果我是队长,当有人向申请组建队伍时,屏幕下边的组队按纽可能会发光的形式嘱咐;当有人向做出交易时,相应的交易按纽是会自行发光告诫;当的好友发信息给你时,交友按纽就会变成一封发光的信来提醒你;梦幻西游可以继承了大话2的那些个方便玩家之处,让游戏更加的人性化。三、引导新手上路的特色。大话2做的一个约束新手上路的功能应该是高手带新人的任务,高手如何领取带新人任务把新人送回一定级别会换取系统奖励,而新人在刚直接进入游戏时系统会总是显示是否是必须高手带,那是一个重來也没玩过游戏的人在再次进入大话西游后也不可能觉着不知道什么,他只是需要点确认说自己需要高手带就行了。而在高手带新人的这个任务过程中,新人即得到了帮助,高手也能够得到了奖励,更重要的是的是可促进了同一个服务器中玩家之间的感情。梦幻西游在引导出来新手上路上的做法比大话2更出众。梦幻是没有一直按结构大话2那种高手带新人的任务模式,完全是换了一种跑环做贼一样任务模式。具体看的是《大话西游》在一个新人刚进入到游戏时,系统会电脑提示去找是一个NPC(例如宠物仙子)并且提醒NPC的位置。假如你忘记什么了NPC的位置,在任务栏里面还可以看我得到系统的提示。在和第一个NPC对话然后,会提醒一些游戏的基本操作,然后把让去找另一个NPC,当到了同时一个NPC那里结束后,会告知一些游戏里面的一些功能和玩点,完了后让去找另外一个NPC,都是则是的,等到系统把游戏里面的全部功能和玩法都告知最后,这样的跑环似的任务不但认识了地图,但也比较熟悉了游戏里面的东西。

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