《只狼,影度二逝》难度到底有多高
一周目40h断绝不死,二周目20h复归常人 刷道具刷错过的精英怪。在我这种魂系列新人看来,只狼的难度确实很大,但如果不逃课,一周目受苦打完后二周目难度会下降很多(非双难)。
首先,游戏初期的几个精英怪和boss的难度都不小,很容易新人劝退。走主线需要和赤酱玩爱的抱抱,和火牛一起魔力转圈圈。去三年前要和圆真练识破、和重藏玩正义的2v1,打完这两精英怪之后还要面对扔镖幻术投技下段招数齐全的蝴蝶夫人。游戏初期一般玩家处于拼刀、闪避都做不好的状态,就很容易在这些地方卡住而被劝退。
第二,作为“打铁”游戏,只狼很考验人的节奏感,而且容错率非常低。游戏机制鼓励进攻拼刀和完美弹反,大部分boss都需要靠拼刀去打,但又不能疯狂按攻击键贪刀,不拼刀对面架势槽涨的很慢而且很容易被追着打死,但贪刀忘了防守,很多时候会被在游戏机制里设定的敌人比你快的攻击打到。所以需要有节奏的按攻击键,在需要防守的时候尽量完美弹反,而这并不好把握,需要多次练习才能尽量掌握节奏。特别是boss战时打到架势槽快满了时,假如一不小心失误被打到两下,自己血槽就空了,此时如果立刻补血,一般boss会直接追上来再给一刀直接就死了。因此,在血槽空掉的情况下还得接完boss的一套招数才能找个机会去补血,而且补血也没有无敌帧,刚补完血就被打到葫芦就白费了。经过一套操作后boss架势条又消了很多,又得重头再打。
第三,游戏里boss的打法多种多样,怨恨之鬼、义父、一心等的套路都完全不一样,必须掌握它们各自的出招特点才能打过。而且boss不同阶段的招数也有不少区别,比如狮子猿、一心、弦一郎,在不同阶段还得调整打法,时常会出现手跟不上脑袋的情况。而且游戏里面一些精英怪的难度也不低,什么孤影众、七本枪、蛇眼姐妹、水生凛、赤鬼、火牛的都是需要一定技巧才能打过的。
不过,只要坚持不逃课打一周目,好好和蝴蝶夫人、弦一郎拼刀,好好弹生凛、破戒僧,游戏熟练度就会不断上升,打剑圣一心就会舒服不少。而且当打完一个boss后,你基本已经把它所有的招数和应对方法全部背下来了,再打二周目就会觉得轻松很多。比如剑圣一心,一阶段居合时直接贴近他会变招砍一刀接下段攻击,他一字斩可以砍他两刀接侧向垫步闪开,他推开你之后必然接突刺等等。我一周目刚开始时鸡哥狗哥都咬死过我好几次,打蝴蝶夫人2h,弦一郎老义父都四个多小时,狮子猿3h,一心接近3h,到了打二周目时,除了三年后义父又卡了我一会外,其他boss我都5次以内就过了,一周目没打的三年前义父和佛雕师也各自只花了一个多小时就过了,比一周目打的boss卡的时间少多了。而且只狼难归难,基本没有出现那种几个精英怪同时围攻这种恶心的设计(仅有的有的几个场景双猿可以用鞭炮莽母猴,两个孤影众、第二个七本枪都能用傀儡术去打),会让你觉得打不过boss是自己的应对水平不够,没有做到见招拆招,而不会让你有几个武士大将同时从不同方向砍你这种根本就没法解决的场景出现。
所以我觉得,游戏难确实难,但又不是那种恶心人的难。只要不是实在掌握不了游戏的节奏,在不断的死中积累经验提高熟练度,做到通关是没问题的。
《只狼:影逝二度》有哪些细思恐极的细节
首先第一个是忍杀。玩过游戏的小伙伴一定都知道,忍杀是正面攻击,但是在面对蝴蝶夫人的时候,却会跑到她的身后,也是非常奇怪。
其次第二个是游戏本身。不知道是什么原因,“只”这个字真的是在游戏中随处可见,首先是游戏名,然后剑圣也只剩下了一只眼睛。
1.佛雕师,真名猩猩,同时也是忍者·飞天猿猴,系剑圣·一心,鬼刑部,蝴蝶女士和枭的战友,医师·永真的恩人
佛雕师的战斗主要是模仿学习了森林中遇到的狮子猿。他还有一个同期的忍者朋友“爱哭鬼”,不死狮子猿的时候被吃掉了(猜测)
佛雕师作为忍者,脏活累活做得最多,承受了大量的怨恨,业障过多故而在盗国之战中堕为了修罗,被一心斩手后恢复了常人,通过不断雕刻佛像来抑制内心的修罗。但心中的阴影依然在,故而刻出来的佛像都是愤怒的。后期内府攻城,火烧苇名城的景象让佛事回想起了以前种种,使其化作怨灵恶鬼,在战场中肆虐……
永真说她曾见过修罗,是的,指的就是雕佛师;一心说过他曾斩过修罗,指的是斩断了雕佛师的修罗心
2.内府的目的,我想应该不是单纯地吞并苇名家这么简单。矮个子·乱波众与高个子·孤影众都是内府旗下的忍兵(经评论补充,乱波分别有仙峰寺,内府,苇名所属,三个势力都有矮子乱波众),那么,哪里的忍者最多呢?除了苇名城内,就系仙峰寺和坠落之谷了(ps.仙峰寺坠落谷各有一个蜈蚣长老,但我找不到他们的共通点)。
如果不是皇子·九郎正好在天守图书室,恐怕也找不到正确的龙胤相关信息吧。外界对于不死这一种东西能获得的信息恐怕就是“仙峰寺的僧人好像在搞什么东西”(例如铠甲武士,罗伯特)“苇名城不知哪里有人在做不死者研究”“坠落之谷的铁炮要塞那群人信仰白蛇好像很厉害的样子”,那么往着三个地方派忍者收集信息也合情合理了。
3.盗国之战,只是通识上的说法而已,一心在对话中明显不认同盗国的说法。对于苇名众而言,盗国之战更像是复国之战或是独立之战。有熟悉日本战国历史的朋友指出盗国之战并非苇名战内府,而是苇名家夺回被田村家占据的领地
4.弦一郎与一心,他们的目的都是为了苇名的传承,弦一郎想要苇名国能够在今后继续存留下去,为了获得与内府对抗的力量,不惜背负异端的名声学习巴流……在最终战中,意识到自己的力量不足没办法像一心那样把苇名推向繁盛的顶峰,甚至甘愿牺牲自己召唤昔日的一心。
皇子不止一次透露自己想要成为弦一郎那么强大的人,我认为弦一郎的强大在于责任感与觉悟。他本人并不是一个自信的人:序章抢皇子随身带鹰忍;战斗中的对话也不像蝴蝶女士与枭那般夹杂着嘲讽与不屑而是自我激励;意识到实力不济甘愿名声与生命的双重自我牺牲……而且实力在整个游戏中也并没有排到前列:修罗线中被弱化版的枭轻松搞定……但弦一郎无疑是强大的,觉悟比谁都要高,面对强敌时的凛然,与想逃走的僧兵,下级武士形成了鲜明的对比
而苇名一心则是已经看到了苇名衰败的结局,同时也深知自己大限将至,所以他选择向狼传授苇名流与苇名无心流,希望以此能把苇名的名号流传到后世……
一心,鬼刑部,枭,蝴蝶,佛师,道玄是盗国之战时期的战友兼好友,没啥事干的时候就喜欢一起争酒喝。一心,也就是苇名的天狗(一心房间有天狗衣着,房间正下方是鹰众的)初次见到狼的时候是想斩杀的,但是当他见到狼的义手时马上意识到了狼是佛师的朋友,故而改变了主意
一心是苇名的灵魂人物,开篇动画中可以看到,盗国之战的正面战场中苇名众无论是兵员数量或是质量都是处于劣势的,几乎是靠一心一骑讨力挽狂澜……(苇名国人均剑圣的话,内府就是人均剑神了……)一心衰老的时候,就是苇名倾颓之时。城内的忍者已经多到要一心老人家亲自出马杀老鼠了,而被苇名当作秘密武器的赤鬼早已被内府识破准备了火攻,武士大将直接被斗笠披风侠吊着打……实在是令人唏嘘
5.道玄,道策,道顺:道玄与道策是盗国战争时期的医师,这两位游戏内都没有实际出现过(道策有出现声音,但没有建模)。道玄是个neet,技术宅,虽然本职是医生但平时挺喜欢搞机械什么的,忍义手就是此君的发明。道顺系道策的,也就是地牢搞不死研究的哥们……看到这个地牢我第一反应就是无限之住人,几乎一模一样。
也有一种说法是道策的“声音”其实是道顺变声说出来的,道策早就死了系道顺一直在精分。如果你学到了潜水术,不着急回天守打义父而是去做道顺的支线,你会发现地牢其实就只有他一个人(也有可能是单纯的偷懒没做建模)
6.地牢与仙峰寺的不死研究:大家都知道仙峰寺有个憨憨迷路太郎兵在哭,给他白色风车-神隐/红白风车-搜刮战场可以完成他的支线。那么,为什么一个太郎兵会出现在仙峰寺,为什么仙峰寺要通过地牢才能到达?我寻思苇名城除了自己在搞不死研究,同时也在资助仙峰寺进行研究,太郎兵就是被送去仙峰寺做人体实验用的……这也是为什么通向仙峰寺的地下水道一路上有两道苇名众杂兵设立的关卡,整个地下水道就是用于押送犯人,换句话说,实验体的(这也解释了仙峰寺到处都有干尸,绑住手脚的)
7.苇名城内的遗冢,实质上是丈与巴二人的墓,也是永真口中常樱的所在地,狼路过时可以看出墓已经被挖过了而里面的尸体也早已不见了,樱花树也已经枯萎了。
8.黑笠之狸,十分具有人情味的npc,厌倦了日复一日的战乱,潜伏,故而脱离了仙峰寺乱波的行列,从鼠变成了狸。在他的小商店买点东西,他会说钱存够了,该去金刚山了(没有佛渡真惨啊,还要给钱才能去的)。想办法把忍者风筝升起来,你就能在金刚山·坠落之谷洞穴见到他在拜祭孩子的墓。待到时间线推到内府攻城,你能在苇名城一个角落发现他,他为了在内府下保护一个小孩子而受了重伤,恐怕是看到了自己已逝孩子的影子吧。
9.游戏内的古地图,画得非常详细,把许多密道,隐藏区域也画出来了(例如金刚山的坠落之谷洞穴)……大家完全可以对照着地图康康有哪些地方是没有探索到的
10.枭,人如其名,心狠手辣,多面间谍,城府极深。三年前勾结幻影之蝶背叛皇子,转投内府旗下,与内府忍者孤影众合谋雇佣浪人攻打平田宅,想要抓住皇子以此颠覆苇名国(存疑,也有可能只是单纯想要引起战乱,让局势动荡,好能继续)。但是那个晚上有两件事情出乎了他的预料:分别是狼的实力已经成长到能打败幻影之蝶,以及皇子身上所拥有的不死力。眼看蝶战败,枭跑来对狼补刀,皇子醒了枭马上藏起来,待他看到皇子与狼结缔不死契约时枭又开始打起了另外的小算盘……
三年后,枭才把自己的真实面目表露出来,想要获得不死力,想要自己的名字响彻全世界,十分单纯甚至浅显的……他虽为内府的忍者,又背叛了内府,私自行动,抢先一步带着私兵攻入天守,想要从皇子身上夺取不死力,只是年老体衰,败于狼之手。
枭对狼无疑是有感情的,不过成为顶峰的更在于亲情之上。对于狼的成长,枭一面是担忧,一面也是欣喜。枭一直希望能与狼进行一次忘我的死斗……你可以在另一个版本的三年前回忆中达成义父的愿望。
狼对枭的感情与弦一郎对一心的感情十分相似,不仅是家人,恩人,也是必须要超越的对象。只是狼做到了,而弦一郎没能做到
当然,枭也有十分可爱的地方,一心说他年轻的时候酒量奇差,人高马大但是喝两杯就躺地上了(这些长辈年轻的时候个个都是沙雕啊)……相比之下幻影之蝶一届女流完全没喝够,甚至还用幻术抢酒喝……枭的个人魅力或许游戏内展现得比较少,但能拉上蝶一起背叛狼或许能从侧面说明枭的魅力吧
ps.有另一种猜测,其实枭在二十多年前的盗国战争起就是内府安插在苇名一心身旁的间谍……
11.樱龙,一切事件的罪魁祸首……从西方坠落至源之宫(日本的西方,没错,就系了),把此地的人类转化为小龙人的模样,源宫水流到了水生村与坠落之谷。在盗国之战前淤加美曾下山进攻过苇名,但被击退……樱龙也是独手,左手是断的,我寻思这是为续作做铺垫阿
12.宫崎老贼的怜悯:虽然游戏整体基调依然压抑,但许多npc都有了比较好的结局。并且许多恶意的堆怪点其实都有巧妙的解法……例如最令人抓狂的后期内府攻城战,二周目苦难之路 钟鬼(没错,我在受苦)的难度下,一个红帽就有着不输于精英怪的身板,何况他们还是成堆出现的……
例如攻城战中的苇名城·储水城区,你会面对一个七本枪 只有一条血的剑圣,无论你是潜行剑圣单挑七本枪,或是削掉七本枪一条血然后打两个,都注定会是一场恶战(就算你能完美招架看破七本枪也一样,因为场地有火,招架与识破动作很容易把玩家推到火堆上……)然后老贼十分鸡贼地在七本枪和剑圣旁边放了一个失去战意的杂兵,并且血量奇低(二周目苦难 钟鬼这种杂兵至少要砍4刀),玩家的最优解是七本枪1条血,然后把杂兵打死,失衡绕背,背后忍杀,血烟术,然后背后忍杀剑圣,傀儡术,一起打七本枪……
13.评论区有关幻影之蝶背叛与否的争论:我认为蝶肯定是跟着枭一起背叛了狼和苇名。主宅的家臣伊之介与其母亲见证了蝶使用幻术的现场,狼上前搭话会告知幻术有多么可怕。狼与蝶相见,也是蝶先动手的,不存在误会这一说……更何况皇子中的也是蝶的幻术,他并不愿意跟蝶一起走。
虽然蝶对狼很温柔,但她毕竟是一个忍者
14.关于多种不死力:九郎的龙胤来源于他的家族血脉,他的某位先祖与坠落于日本的樱龙结缔了不死契约,所以血脉持有者都有了不死的力量。
源之宫的淤加美族一开始也是人类,樱龙坠落后他们喝的水恰的饭都有了龙的排泄物……咳咳,龙之力,所以他们也能长寿,但非血脉持有者(直接结缔不死契约)的不死力是不完全的,淤加美就是变成了小龙人(狼脸上的白斑就是初步龙化的象征),然后还得通过吸收他人的精力来维持自己的长寿(龙咳,治疗龙咳需要龙胤滴露)……为了一劳永逸,他们做出了不老不死的鲤鱼王,日复一日吸取鲤鱼王的精力让自己保持长寿。
上一代鲤鱼王死掉之后,水生虫吃了尸体的腐肉,然后随着瀑布流到了坠落之谷和水生村,导致了苇名国附虫者的出现。
仙峰寺的仙峰上人知道了虫的存在,有样学样做了个变若水,喝了就会变弱,弦一郎就是个很好的例子(不)。不过制作变若之子的过程肯定血腥而残忍,最后只有一个变若之子存活,而仙峰上人也后悔了……
15.白蛇与铁炮要塞:樱龙是断了左手的,樱龙需要吞噬其他的神来维系自己的力量。白蛇,我们可以在柿子的物品描述中得知白蛇是本地的守护神(迫真地头蛇),那么是否有可能是樱龙与白蛇的战斗中白蛇吞掉了樱龙的左手,这导致了白蛇多少有那么一点龙的力量(所以白蛇的信徒,铁炮要塞的蛇眼们多少会有那么一点龙化,但是不愿意显露给他人看所以浑身缠满了纱布,弱毒算是一个侧面证据),但白蛇最终不敌樱龙,败退坠落之谷(或许是白蛇从源宫坠落下来,故而命名为坠落之谷)
铁炮要塞的钥匙的物品描述有提到蛇眼们是古代淤加美一组的后裔,但我们都知道古代淤加美就是人类,也就是平安时代的日本人……但不知道这个古代指的是哪一段时间,是樱龙坠落前?坠落后?淤加美变成小龙人前?变成小龙人后?游戏内能获取的信息实在是太少了。至少,白蛇作为本地神,与樱龙是敌对的,那么白蛇的也应该是敌视源宫住民的:他们自称蛇眼而非京城人
当然,也有一种可能性是,淤加美曾信仰白蛇(本地神),自樱龙坠落后开始分为两个派系,一是跟随樱龙的源宫派,另一个则是跟随本地神的反对派,反对派不敌樱龙之力所以被放逐出源宫。而被放逐的反对派流落到苇名国,便被视为入侵(有提及淤加美曾入侵苇名但被击退)……最后他们流落到坠落之谷建立了铁炮要塞,守护他们最后的本地神白蛇
16.淤加美一族:发现 @陈巢父 的答案说得更加详细且有理,自愧不如阿
17.5个首无:从外形上看就像是头被斩下的相扑力士,是不是想到了蚺蛇重藏?击杀后获取的降灵描述他们是护国的勇士。这里所表述的护国我目前只想到两种可能性,其一,在盗国战争中站在了一心的对立面;其二,远古时期苇名抵御淤加美侵略……两者在首无的立场上都是“护国战争”。
“让非人之魂魄降于自身可以化为力量,但若没有可与灵交换之物,最终会发疯”灵化为力量很好理解,与灵交换之物会是什么呢?游戏中使用降灵并不会有什么副作用,我们姑且认为交换条件是精神力吧,待到精神崩溃,灵便会彻底侵蚀降身者的心智,让他们“发疯”
让灵降身的条件,目前我们所知的途径是吃由仙峰寺制作的糖,那么首无们就是生前大量吃糖,最终导致被灵所噬,误入歧途,大肆破坏或是举起反旗。被枭首后发现仍不会死,便只能流放到各地任其自生自灭。当然,也有可能是死后才成为无头的
首无的位置分别是金刚山仙峰寺·哼将(未交代背景) 隐藏森林·月隐(发疯后自我放逐) 苇名城护城河·哈将(叛乱失败) 白蛇神社社下山谷·刚躯(未交待背景,死后的墓冢逐渐被遗忘,无人拜祭) 源之宫·夜叉戮(淤加美失败) 。 从他们所处的位置来看,我更倾向于他们是古代抵抗淤加美的苇名勇士,因为淤加美战斗力过于强大,勇士们不得不通过大量吃糖降灵的增强战斗力,但吃糖过渡迷失了自我,最终成为了无头的怪物……
杀完弦一郎之后往哪走
之后需要收集三样物品才能触发枭入侵的剧情,物品分别是:不死斩、花、石头不死斩:在仙峰寺,可以走地牢,通过机关升降到达。一路向上走,直到遇到4只猴子的Boss战,打完之后与变若之子对话,获得不死斩。花:堕落之谷向下走,会遇到猴子,最里面就是狮子猿饮水处,Boss战都需要使用不死斩杀死,之后旁边可以拿到花石头:水生村一路走到尽头,会遇到幻影破戒僧,获胜后再往洞里走,可以获得石头。三样物品收集之后,再回到天守阁,就会看到枭在上面等着了。
只狼boss顺序
1、幻影之蝶幻影之蝶蝴蝶夫人不是玩家在通关中必打的BOSS,而是作为铃铛支线中,回到三年前平田宅邸的关底BOSS登场。2、鬼形部这是主线中遇到的第一个BOSS,难度不大,当然玩家们第一个打的BOSS也可能是幻影之蝶。只能说打败幻影之蝶后,提升一些攻击力,打鬼形部也更加轻松。3、苇名弦一郎玩家在苇名城天守阁,跟着狼烟走,可以触发这个BOSS战,总体来讲弦一郎的难度并不大,所以第三个打没有一点问题。4、屏风猿猴这个是必须在玩家打败弦一郎,找苇名一心和皇子对话后,才能在仙峰寺主殿触发的BOSS战。只能说毫无难度可言,更偏向捉迷藏玩法的BOSS战,猴子没有什么攻击套路,只有分身攻击。5、狮子猿在铁炮要塞之后的菩萨谷遇到的BOSS,有2个阶段,打完获得主线道具莲花。6、二次猿打完狮子猿后,在苇名之底遇到的BOSS,第一阶段和上一次打狮子猿的二阶段一模一样,所以说难度上压力会小很多。7、水生村幻影破戒僧击败二次猿后可以进入水生村,关底BOSS破戒僧只有一个阶段,看出套路还是比较好打的。8、巨型忍者枭获得一部分剧情关键道具后,回到苇名城与弦一郎交战的地方,可以选择是否触发修罗结局。选择不舍弃皇子,就会出发与枭的BOSS战,难度不是很大。9、源之宫破戒僧这个是破戒僧的本体,有三个阶段。玩家在击败破戒僧幻影以及完成枭的剧情后,与皇子对话,可以通过水生村关底的乘轿石洞来进入源之宫,开头的欢迎BOSS就是破戒僧。10、樱龙,击杀樱龙前记得先完成重要支线樱龙是打完破戒僧后的源之宫关底BOSS,难度很低。11、怨恨之鬼取得樱龙之泪后,在苇名城回到开头语鬼行部交战的位置,这样可以触发与怨恨之鬼的BOSS战。怨恨鬼对于有些玩家来说应该比剑圣更难,所以并不一定要打。12、剑圣苇名一心这是通关前的一道阻碍了,四个阶段的剑斗力非常强。推荐玩家是最后一个打剑圣,如果觉得怨恨鬼比剑圣难,也可以先打剑圣,通关后再打怨恨之鬼。
只狼苇名的武士想要什么
苇名国武士有两个,一个是不死半卫兵,另一个是阵左,不死半卫兵渴望死亡,阵左渴望去水生村看一眼水生的凛,但是它们却都没有达成自己的愿望。